c++ - QMap 和 std::unique_ptr
全部标签 我想知道以下哪个代码段最快,假设目标是从T类型的元素中读取数量为numElements的somePointer并用它们做一些事情。我特别感兴趣的是循环结构本身的效率,而不是对元素所做的事情。第一候选人for(inti=0;i第二个候选人T*tempPointer=somePointer;T*endPointer=somePointer+numElements;while(tempPointer当然,第一个候选人更清晰,更不容易出错。但是,如果它实际上被编译成它似乎会生成的代码,我认为它会更慢。使用for循环需要在每次循环迭代时增加i,以及从somePointer指向的地址偏移>i*si
如何重现此行为?https://isocpp.org/wiki/faq/newbie#floating-point-arith2准确的说,在下面的代码中,参数x和y是相等的;它们可以等于1.0或任何其他值。voidfoo(doublex,doubley){doublecos_x=cos(x);doublecos_y=cos(y);//thebehaviormightdependonwhat'sinhereif(cos_x!=cos_y){std::cout一些编译器选项?环形?有什么想法吗? 最佳答案 我会尝试按照链接示例中的方式进
我正在使用glDrawPixels进行测试,以便将我的简单像素绘制2D游戏从WindowsAPI移植到带有GLFW的OpenGL。它运行良好,FPS超过100,而且是跨平台的。只有一件事让我有点恼火,那就是我使用了一个已弃用的功能。我现在没有看到任何问题,但这可能会成为future的问题吗?glDrawPixels会突然被移除吗?我所需要的只是winapi的CreateWindow和BitBlt的跨平台替代方案。 最佳答案 我想延长articleaboutdeprecationintheOpenGLwiki已经在评论中给出了。目前的
我正在尝试编写一个作用域对象来重定向std::cout的输出并在刷新底层缓冲区时调用函数。我的实现大量借鉴了以下SO答案:c++executefunctionanytimeastreamiswrittento我让它部分工作,但只有在我明确调用flush时才会调用回调函数在std::cout.但是,我希望它在任何内容写入流时调用回调函数。注意:我正在编译MSVC++11。structstream_redirect{stream_redirect(std::ostream&stream,std::streambuf*rdbuf):stream(stream),rdbuf_old(strea
经过几年的Web开发,我再次使用C++(14)工作,并决定通过模板元编程获得一些“动态类型函数的乐趣”。我已经实现了map和each在元组上:templatevoidtuple_each_internal(Tupleconst&tuple,Funcfunc,index_sequence){autores={(func(get(tuple)),nullptr)...};}template::value>>voidtuple_each(Tupleconst&tuple,Funcfunc){tuple_each_internal(tuple,func,Indices());}structde
我遇到了一些问题:我需要为C++库编写一个C包装器。假设我有3个文件:包装器.htypedefstructFooFoo;Foo*create_foo();包装器.cppextern"C"{#include"wrapper.h"}#include"foo.h"Foo*create_foo(){returnnewFoo;}foo.hclassFoo{public:Foo();};这编译得很好:clang++-std=c++14wrapper.cppfoo.hwrapper.h-shared-fPICclang++-shared-olibbindings.soa.out但是在编译使用C包装器
我有两个类似的类:classFoo{public:voidbar(){std::lock_guardlock(m_mutex);m_data.push_back('x');}private:std::stringm_data;std::mutexm_mutex;};classPool{public:staticstd::shared_ptrCreate(intindex){std::lock_guardlock(m_mutex);if(m_pool.size()>10){m_pool.erase(m_pool.begin());}std::shared_ptr&ptr=m_pool[i
我是C++的绝对初学者。字面上地。才过了一个星期。今天我在写一个程序来测试需要多少次迭代才能使某个数字回文。这是代码:#include#include#include/*Thisprogramcalculatesthestepsneededtomakeacertainnumberpalindromic.Itisdesignedtooutputthevaluesfornumbers1to1000*/usingnamespacestd;classnumber{public:stringvalue;voidreverse();};voidnumber::reverse(){std::reve
Inthisvideo,在大约6.39处,演示者似乎在说new总是返回与std::max_align_t对齐的内存,这是有道理的,因为operatornew对分配的变量类型一无所知。也就是说,编译器必须选择最严格的对齐方式。但我在标准中找不到这个。演示者还说,当new用于分配char或unsignedchar数组时,此规则不适用。在这种情况下,对齐取决于大小。但这对我来说也不清楚。 最佳答案 这是在[basic.stc.dynamic.allocation]/2中:Theallocationfunctionattemptstoall
我正在尝试为派生类专门化std::hash。目前最好的方法是基于thisanswer:#include#include#includenamespacefoo{templateusingfirst=T;structhashable{};structbar:publichashable{};}namespacestd{templatestructhash::value>>>{size_toperator()(constT&x)const{return13;}};}intmain(){std::unordered_setbaz;return0;}使用g++5.2.0编译时没有警告(-Wal